Archiv

oder oder
Verfasser: taranion | Datum: 19.11.2019

Genesis 5.0.5

Die jüngste Patchversion behebt mal wieder ein paar gemeldete Probleme. Alle [GEN-363] – Feature: Automatic choice of RPG system if only one is available Shadowrun 6 [GEN-416] – Improvement: Add support for magical lodge materials and reagents in “Other gear” [GEN-401] – Yamaha Raiden is missing underbarrel accessories [GEN-404] – Adding a targeting autosoft leads […]

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Verfasser: taranion | Datum: 03.11.2019

Genesis 5.0.3

Es gibt mal wieder ein paar gesammelte Bugfixes. [GEN-366] – SpliMo: Fehler beim Drucken der PDF InfoCards [GEN-368] – SR6: Typo in german language – Fahrzeuge und Dro(h)nen [GEN-369] – SR6: Typo Schellziehholster [GEN-370] – SR6: Language or knowledge skills in career mode have wrong Karma cost [GEN-371] – SR6: Having power “Improved Sense” and […]

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Verfasser: taranion | Datum: 13.10.2019

Genesis 5.0.0 Beta 4

Eine hoffentlich letzte Beta-Version von Genesis 5 bringt einige Verbesserungen für Shadowrun 6 (Unterstützung für Spielniveaus, Möglichkeit während Erschaffung zum Assistenten zurückzukehren, Munition und Qi-Foki) und behebt einen Fehler in Splittermond, der dazu führte, dass man u.U. keine Meisterschaften passend zum Fertigkeitswert kaufen konnte – von dem es mich wundert, dass Genesis erst 5 Jahre […]

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Verfasser: taranion | Datum: 09.07.2019

Genesis 4.1

Letztes Jahr im Herbst habe ich Genesis 4.0 veröffentlicht. Das hatte neben Unterstützung für Coriolis als viertes RPG auch eine komplett neu gestaltete grafische Oberfläche und war daher ein ordentliches Stück Arbeit. Aber wo gehobelt wird, da fallen Späne und die neue Grafikbibliothek und das User Interface hatten zum einen Fehler (z.B. Grafikelemente, die nur […]

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Verfasser: taranion | Datum: 23.12.2018

Genesis 4.0.1 veröffentlicht

Merke: Sechs Vorabversionen schützen nicht davor, dass selbst größere Fehler noch unentdeckt bleiben. 🙁In diesem Sinne gibt es heute eine Bugfix-Release. Splittermond Gelöst: Ein Klick auf “Tier hinzufügen” bei Begleitern hat keine Funktion Gelöst: Eine Relikt aus dem Ressourcen-Dialog heraus erzeugen, erschafft einen fehlerhaften Dialog Gelöst: Eine Kreatur aus dem Ressourcen-Dialog heraus erzeugen, erschafft einen […]

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Verfasser: taranion | Datum: 06.12.2018

Genesis 3.6.1

Da ich primär nur noch an Genesis 4 arbeite, habe ich ganz vergessen, dass da noch eine Bugfix-Release von Genesis 3 darauf wartet, veröffentlicht zu werden – das hole ich hiermit mal nach. Bug [GENESIS-347] – SpliMo: Chars mit Kreatur-Modul “Familiar” lassen sich nicht einladen (Wobei ich gerade den Verdacht habe, dass ich den Fehler […]

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Verfasser: taranion | Datum: 25.10.2018

Genesis 3.6.0

Die neue Genesis-Ausgabe unterstützt drei neue Spielhilfen.

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Verfasser: taranion | Datum: 18.10.2018

Genesis und “Splittermond – Die Magie”

Über die Unterstützung von "Splittermond - Die Magie" in Genesis

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Verfasser: taranion | Datum: 07.10.2018

Genesis 3.5.4

Eine neue Genesis-Version mit Features und Bugfixes

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Verfasser: taranion | Datum: 21.08.2018

Genesis 3.5.3

Die neue Genesis-Version hat diesmal nur kleinere Korrekturen. Feature [GENESIS-342] – SR5: Drohnen können jetzt auch im dynamischer Druck gewählt werden Bug [GENESIS-343] – Berechtigungsfehler beim ersten Speichern eines Chars führt zu Charakterverlust [GENESIS-348] – SpliMo: Naturmagie Meisterschaften Anzeigefehler [GENESIS-349] – SpliMo: Zauber ‘Bannkreis gegen Geisterwesen’ hat falschen Grad [GENESIS-350] – SpliMo: Texte bei Schwächen […]

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