Archiv

oder oder
Verfasser: taranion | Datum: 28.03.2019

Ja, wo bleibt sie denn?

In der Vergangenheit habe ich es geschafft ca. alle 1 – 1,5 Monate eine neue Release von Genesis zu veröffentlichen. Dass das aktuell nicht passiert, liegt weniger daran dass nichts passiert – wie meine besser unterrichteten Unterstützer auf Patreon wissen. Seit ungefähr Weihnachten sind wir mit unser ganzen Entwicklungsumgebung umgezogen (von selbst gehosteten Servern zu […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 07.02.2019

Neues Ticketsystem

Der Januar war – obwohl sehr ruhig was die Veröffentlichungen angeht – sehr arbeitsam. Unser Projekt muss umziehen – die aktuellen Server werden bald abgeschaltet werden müssen, so dass Webpräsenz, Ticketsystem und für Entwickler Sourcecode-Repository und Maven-Repository auf anderen Servern neu aufgesetzt werden müssen. Den Anfang hat vergangenen Monat unser Sourcecode Repository gemacht. Das liegt […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 06.12.2018

Genesis 4.0.0 Snapshot 6

Eine neue Vorabversion von Genesis 4 wurde soeben in unseren Download-Bereich gestellt. Sie behebt den Fehler, dass die Erstellung neuer Splittermond Charaktere nicht beendet werden konnte und behebt eiinige Übersetzungsfehler.

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 20.03.2018

Umfrage zur Nutzung

Auf unserem neuen Patreon-Account versuche ich gerade durch eine Umfrage ein Gefühl dafür zu bekommen, für welche Rollenspielsysteme ihr Genesis nutzt. Die Umfrage ist öffentlich, d.h. ihr könnt teilnehmen ohne unser Patron zu sein (benötigt aber vermutlich einen Patreon-Account).

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 18.03.2018

Wir sind bei Patreon

Wir sind jetzt bei Patreon. Warum wir das machen und wie ihr uns unterstützen könnt, erfahrt ihr hier.

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 14.03.2018

In Kürze bei Patreon

Diesmal was in eigener Sache: In Genesis steckt unser Herzblut der letzten 3+ Jahre und wir freuen uns sehr über das viele, meist positive Feedback, welches wir von euch erhalten. Das ganze Projekt ist aber nicht nur ein Zeitfresser, sondern erzeugt bei uns auch laufende Kosten für Servermiete etc. Es steht für uns außer Frage, […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 29.11.2017

Werkstattbericht 23

Salomon Die letzten Wochen haben sich meine Prioritäten etwas verschoben. In unserem Spielzimmer steht jetzt ein Couchtisch mit eingelassenem Monitor. Das hat meinen Ehrgeiz, ein Tool für den Spielleiter (Salomon) zu entwickeln, neuen Schub gegeben – diesmal mit dem Schwerpunkt Handouts und Bodenpläne/Battlemaps. Die Inhalte können in einem zweiten Fenster angezeigt oder zu einem Smart-TV […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 24.11.2017

Medien für das Rollenspiel – wie finden?

Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich als Spielleiter freue mich immer, wenn ich im Netz über Bilder oder Musik stolpere, die ich gut geeignet für den Einsatz am Spieltisch finde. Meist sichere ich mir die auf irgendwelche Festplatten und da liegen sie erst einmal. Später dann kommt der Zeitpunkt, wo ich beim […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 29.08.2017

Werkstattbericht 21

Schon wieder sind beinahe zwei Monate um – es ist mal wieder Zeit für etwas Infos. Die letzten Wochen waren geprägt von 3 Themen: interne Organisation, Splittermond und Shadowrun. Und die Schritte auf eine Version 3.0 zu werden kleiner. Interne Organisation Um das ganze Projekt etwas standardkonformer zu machen, damit eventuelle Entwickler besser zurechtfinden, habe […]

Beitrag lesen
Verfasser: taranion | Datum: 23.08.2017

Ticketsystem durchsuchbar

Ich habe endlich mal die Zeit gefunden mir anzusehen, wie ich dem schon mehrfach geäußerten Wunsch nachkommen kann, dass man einsehen kann, welche Feature Requests und Fehler bereits gemeldet sind. Ab sofort könnt ihr unter http://jira.rpgframework.de:18080/browse/GEN einen Blick auf alle Tickets werfen, die derzeit einer Bearbeitung harren.

Beitrag lesen