Archiv

oder oder
Verfasser: taranion | Datum: 09.06.2020

Splittermond 4.1.2

Ein neuer Mithelfer (Hallo Johannes/Daodras) hat sich gefunden, der die letzten Tage mit Eifer Daten eingegeben und Tickets durchgeschaut hat.Als Konsequenz präsentieren wir heute ein neues Update für Splittermond. Bug [SPLIMO-86] – Fehlende Beschreibung von Besonderer Ausrüstung im PDF [SPLIMO-90] – Fernkampfwaffen: Fertigkeitsbonus aus Personalisierung nicht im Angriffswert eingeflossen [SPLIMO-91] – Falsche Zauberdauer bei Zaubern […]

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Verfasser: taranion | Datum: 23.04.2020

Splittermond 4.1.1

Das kleine Update für Splittermond behebt endlich das Problem, dass die Abenteuerdatenbank fehlte und liefert “Höhere Artefaktkräfte” als Verbesserungen für Relikte nach. Bug [SPLIMO-78] – Gegenstand (Tanto) falsche Kategorie [SPLIMO-83] – Mahaluu: Kreatur “Manumaruu” sollte nicht “Schädelschwalbe” heissen [SPLIMO-88] – Absturz statt Fehlermeldung bei Charaktererschaffung, wenn Char schon existiert Story [SPLIMO-84] – Unterstützung Höhere Artefaktkräfte […]

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Verfasser: taranion | Datum: 19.02.2020

Genesis 6.1.1

Leider hat sich in die Überarbeitung des Einladens von Daten in Genesis 6.1.0 ein Fehler eingeschlichen, der insbesondere bei Splittermond-Charakteren zu Problemen geführt hat. Der Fehler lässt sich leider nicht über das Auto-Update lösen, so dass es dafür jetzt eine Patch-Version gibt. Bitte beachtet, dass ihr Genesis 6.1.0 manuell vorher deinstallieren müsst (über Windows “Programme […]

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Verfasser: taranion | Datum: 01.01.2020

Genesis 5.1.3

Frohes neues Jahr zusammen. Eigentlich wollte ich Weihnachten und die freien Tage zwischen Weihnachten und Neujahr nutzen, um gut an Genesis voranzukommen, aber letztlich bin ich dann doch die gesamte Zeit krank ausgefallen. Die Version 5.1.3 – quasi die Neujahrsausgabe von Genesis – kommt dann doch etwas schmaler daher: [SR6-68] – Improvement Added adventure “Free […]

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Verfasser: taranion | Datum: 19.11.2019

Genesis 5.0.5

Die jüngste Patchversion behebt mal wieder ein paar gemeldete Probleme. Alle [GEN-363] – Feature: Automatic choice of RPG system if only one is available Shadowrun 6 [GEN-416] – Improvement: Add support for magical lodge materials and reagents in “Other gear” [GEN-401] – Yamaha Raiden is missing underbarrel accessories [GEN-404] – Adding a targeting autosoft leads […]

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Verfasser: taranion | Datum: 03.11.2019

Genesis 5.0.3

Es gibt mal wieder ein paar gesammelte Bugfixes. [GEN-366] – SpliMo: Fehler beim Drucken der PDF InfoCards [GEN-368] – SR6: Typo in german language – Fahrzeuge und Dro(h)nen [GEN-369] – SR6: Typo Schellziehholster [GEN-370] – SR6: Language or knowledge skills in career mode have wrong Karma cost [GEN-371] – SR6: Having power “Improved Sense” and […]

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Verfasser: taranion | Datum: 13.10.2019

Genesis 5.0.0 Beta 4

Eine hoffentlich letzte Beta-Version von Genesis 5 bringt einige Verbesserungen für Shadowrun 6 (Unterstützung für Spielniveaus, Möglichkeit während Erschaffung zum Assistenten zurückzukehren, Munition und Qi-Foki) und behebt einen Fehler in Splittermond, der dazu führte, dass man u.U. keine Meisterschaften passend zum Fertigkeitswert kaufen konnte – von dem es mich wundert, dass Genesis erst 5 Jahre […]

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Verfasser: taranion | Datum: 09.07.2019

Genesis 4.1

Letztes Jahr im Herbst habe ich Genesis 4.0 veröffentlicht. Das hatte neben Unterstützung für Coriolis als viertes RPG auch eine komplett neu gestaltete grafische Oberfläche und war daher ein ordentliches Stück Arbeit. Aber wo gehobelt wird, da fallen Späne und die neue Grafikbibliothek und das User Interface hatten zum einen Fehler (z.B. Grafikelemente, die nur […]

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Verfasser: taranion | Datum: 23.12.2018

Genesis 4.0.1 veröffentlicht

Merke: Sechs Vorabversionen schützen nicht davor, dass selbst größere Fehler noch unentdeckt bleiben. 🙁In diesem Sinne gibt es heute eine Bugfix-Release. Splittermond Gelöst: Ein Klick auf “Tier hinzufügen” bei Begleitern hat keine Funktion Gelöst: Eine Relikt aus dem Ressourcen-Dialog heraus erzeugen, erschafft einen fehlerhaften Dialog Gelöst: Eine Kreatur aus dem Ressourcen-Dialog heraus erzeugen, erschafft einen […]

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Verfasser: taranion | Datum: 06.12.2018

Genesis 3.6.1

Da ich primär nur noch an Genesis 4 arbeite, habe ich ganz vergessen, dass da noch eine Bugfix-Release von Genesis 3 darauf wartet, veröffentlicht zu werden – das hole ich hiermit mal nach. Bug [GENESIS-347] – SpliMo: Chars mit Kreatur-Modul “Familiar” lassen sich nicht einladen (Wobei ich gerade den Verdacht habe, dass ich den Fehler […]

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