Schon wieder sind beinahe zwei Monate um – es ist mal wieder Zeit für etwas Infos. Die letzten Wochen waren geprägt von 3 Themen: interne Organisation, Splittermond und Shadowrun. Und die Schritte auf eine Version 3.0 zu werden kleiner. Interne Organisation Um das ganze Projekt etwas standardkonformer zu machen, damit eventuelle Entwickler besser zurechtfinden, habe […]