Es ist geschafft. Nach 5 Monaten Arbeit haben wir endlich das nächste Update des Shadowrun 6 Plugins in einer Version, die wir uns trauen zu veröffentlichen. Mit „Vollgas“ wird der Inhalt aus dem neuen Rigger-Buch unterstützt. Das bedeutet einen Haufen neuer Drohnen und Fahrzeuge und vor allem auch die neuen Modifikationsregeln. Das Teil hat uns […]
Beitrag lesenMeine Frau und ich sind gerade intensiv dabei, die letzten Verbesserungen an der Shadowrun 6 Unterstützung in Genesis vorzunehmen. Zu diesen Aufgaben gehört auch das Design der PDF-Ausgabe, d.h. die Umorganisation der Elemente und das Einführen neuer Elemente. Das neueste Resultat dieser Bemühungen ist die (optionale) „Magieseite“. Wir haben versucht alle Informationen für Magieanwender auf […]
Beitrag lesenGenesis 3.4.0 erscheint jetzt für die Allgemeinheit, nachdem es vorab bereits für Patrone erhältlich war.
Beitrag lesenDie aktuelle Release 3.3.4 konzentriert sich auf Fehlerkorrekturen und Detailverbesserungen bei Shadowrun.
Beitrag lesenDie neue Version 3.3.0, die anlässlich zur HeinzCon erscheint, bringt weitere Daten für Splittermond und Shadowrun, sowie endlich die Karmagenerierung - und eine Menge Bugfixes.
Beitrag lesenDiese Bugfix-Release enthält folgende Korrekturen: Shadowrun: Das Auswählen der Adeptenfertigkeit „Geschärfter Sinn“ zeigt einem jetzt die Sinne zur Auswahl Shadowrun: Der Sporn als Cyberimplantatwaffe taucht in den Waffenlisten auf
Beitrag lesenEs ist soweit - mit Genesis 3.0 hat eine neue Version das Licht erblickt. Der Versionssprung kommt dabei durch das dritte unterstützte Rollenspielsystem: Shadowrun 5. Aber auch für Splittermond gab es einige Neuerungen. Lest mehr.
Beitrag lesenBugfixes zu Splittermond "Bestienmeister" und Shadowrun, sowie neu der Druck via Formatvorlagen - die neue Beta-Version bringt einige Verbesserungen
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